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Describe los subrecursos implicados en la resolución al final de un paso de representación.

Sintaxis

Miembros

SrcSubresource
Tipo: UINT
Un UINT. El subrecurso de origen. DstSubresource
Tipo: UINT
Un UINT. El subrecurso de destino. DstX
Tipo: UINT
Un UINT. La coordenada x dentro del subrecurso de destino. DstY
Tipo: UINT
Un UINT. La coordenada y dentro del subrecurso de destino. SrcRect
Tipo: D3D12_RECT
Un D3D12_RECT. El rectángulo dentro del subrecurso de origen.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

Representación
Última modificación el 28 de agosto de 2026