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GetShapeEqCompPeakMagnitude

Obtiene la magnitud máxima.

Sintaxis

Parámetros

context   _In_
Tipo: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
Puntero a un objeto SHAPE_EQCOMP_CONTEXT.

Valor devuelto

Tipo: float La magnitud máxima.

Comentarios

Cada bloque de hardware mantiene dos números de cuatro bits que representan la magnitud de la salida del bloque de hardware. La magnitud se calcula determinando el pico de salida durante la trama de audio y contando los ceros iniciales del valor absoluto del pico. Un número de cuatro bits se mantiene con la magnitud máxima persistente y el otro lo restablece el hardware para cada trama de audio. Para obtener más información, consulte Desbordamiento, magnitud y saturación en Información general sobre SHAPE.

Requisitos

Encabezado: shapeeqcompcontext.h Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

GetShapeEqCompMixBufferPeakMagnitude
ShapeEqCompContext
Última modificación el 28 de agosto de 2026