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Describe un intervalo de memoria en un espacio de direcciones de 64 bits.

Sintaxis

Miembros

Begin
Tipo: UINT64
El desplazamiento, en bytes, que indica el comienzo de un intervalo de memoria. End
Tipo: UINT64
El desplazamiento, en bytes, que indica el final de un intervalo de memoria. End es uno más allá del final.

Comentarios

End es uno más allá del final. Cuando Begin es igual a End, el intervalo está vacío. El tamaño del intervalo es (End - Begin). Esta estructura se usa en la estructura D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

Estructuras principales
Última modificación el 28 de agosto de 2026