Sintaxis
Miembros
TypeTipo: D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE Un D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE. El tipo de acceso que se solicita. Clear
Tipo: D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS Un D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS. Es adecuado cuando Type es D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE_CLEAR. El valor de borrado con el que se deben borrar los recursos.
Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
