Sintaxis
Miembros
NumParametersTipo: UINT El número de ranuras de la firma raíz. Este número también es el número de elementos de la matriz pParameters. pParameters
Tipo: const D3D12_ROOT_PARAMETER * Una matriz de estructuras D3D12_ROOT_PARAMETER para las ranuras de la firma raíz. NumStaticSamplers
Tipo: UINT Especifica el número de muestreadores estáticos. pStaticSamplers
Tipo: const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC * Puntero a una o varias estructuras D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC. Flags
Tipo: D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS Una combinación de valores de tipo D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS que se combinan mediante una operación OR bit a bit. El valor resultante especifica opciones para el diseño de la firma raíz.
Comentarios
Esta estructura la usa la función D3D12SerializeRootSignature y la devuelve el método ID3D12RootSignatureDeserializer::GetRootSignatureDesc. Hay una firma raíz de gráficos y una firma raíz de proceso.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
