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Un subobjeto de estado que representa una configuración de sombreador.

Sintaxis

Miembros

MaxPayloadSizeInBytes
Tipo: UINT
El almacenamiento máximo para escalares (contados como 4 bytes cada uno) en las cargas útiles de rayos de las canalizaciones de trazado de rayos que contienen este programa. MaxAttributeSizeInBytes
Tipo: UINT
El número máximo de escalares (contados como 4 bytes cada uno) que se pueden usar para atributos en las canalizaciones que contienen este sombreador. El valor no puede superar D3D12_RAYTRACING_MAX_ATTRIBUTE_SIZE_IN_BYTES.

Comentarios

Una canalización de trazado de rayos necesita una configuración de sombreador de trazado de rayos. Si hay varias configuraciones de sombreador presentes, como una en cada colección para habilitar la compilación independiente del controlador para cada una, todas deben coincidir cuando se combinan en una canalización de trazado de rayos.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series
Última modificación el 28 de agosto de 2026