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Elemento de MicrosoftGame.config - PersistentLocalStorage

Especifica el tamaño deseado del almacenamiento local persistente del título. El almacenamiento local persistente requiere que la identidad del título esté configurada para funcionar correctamente.

Elemento primario

El elemento primario de este elemento es el elemento Game.

Requisito

Este elemento es opcional y no es necesario establecerlo.

Plataforma

Este elemento solo se aplica a dispositivos de consola.

Comportamiento

  • Sin atributos.
  • Sin valor predeterminado.
  • Los valores permitidos son elementos secundarios de SizeMB y GrowableToMB.

Comentarios

Se recomienda usar un almacenamiento local persistente (PLS) lo más pequeño posible. Los tamaños de PLS superiores a 4 GB aumentarán los tiempos de inicio de los juegos que se ejecutan en XBOX Game Streaming.

Consulte también

Referencia de MicrosoftGame.config - Tabla de contenido
Última modificación el 28 de agosto de 2026