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Describe qué recursos admite el controlador de gráficos actual para un formato determinado.

Sintaxis

Miembros

Format
Tipo: DXGI_FORMAT
Un valor de tipo DXGI_FORMAT para el formato sobre el que se devolverá información. Support1
Tipo: D3D12_FORMAT_SUPPORT1
Una combinación de valores de tipo D3D12_FORMAT_SUPPORT1 que se combinan mediante una operación OR bit a bit. El valor resultante especifica qué recursos se admiten. Support2
Tipo: D3D12_FORMAT_SUPPORT2
Una combinación de valores de tipo D3D12_FORMAT_SUPPORT2 que se combinan mediante una operación OR bit a bit. El valor resultante especifica qué opciones de recursos desordenados se admiten.

Comentarios

Consulte Cargas de vistas de acceso desordenado con tipo para ver un ejemplo de uso de esta estructura. Consulte también D3D12_FEATURE.

Compatibilidad de hardware con los formatos DXGI

Para ver tablas de formatos DXGI y características de hardware, consulte:

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

Estructuras principales D3D12_FEATURE Cargas de vistas de acceso desordenado con tipo
Última modificación el 28 de agosto de 2026