Sintaxis
Miembros
IndexOrFirstMipLevelTipo: UINT El índice del primer nivel de mapa mip del intervalo; o un índice de subrecurso, si NumMipLevels es cero. Si es un índice de subrecurso, puede usar el valor
0xffffffff para especificar todos los subrecursos.
NumMipLevelsTipo: UINT Número de niveles de mapa mip del intervalo, o cero para indicar que IndexOrFirstMipLevel es un índice de subrecurso. FirstArraySlice
Tipo: UINT Índice del primer segmento de matriz del intervalo. Se omite si NumMipLevels es cero. NumArraySlices
Tipo: UINT Número de segmentos de matriz del intervalo. Se omite si NumMipLevels es cero. FirstPlane
Tipo: UINT Primer segmento de plano del intervalo. Se omite si NumMipLevels es cero. NumPlanes
Tipo: UINT Número de segmentos de plano del intervalo. Se omite si NumMipLevels es cero.
Comentarios
Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.hBiblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series
