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Permite realizar transiciones de intervalos de subrecursos lógicamente adyacentes.

Sintaxis

Miembros

IndexOrFirstMipLevel
Tipo: UINT
El índice del primer nivel de mapa mip del intervalo; o un índice de subrecurso, si NumMipLevels es cero. Si es un índice de subrecurso, puede usar el valor 0xffffffff para especificar todos los subrecursos. NumMipLevels
Tipo: UINT
Número de niveles de mapa mip del intervalo, o cero para indicar que IndexOrFirstMipLevel es un índice de subrecurso. FirstArraySlice
Tipo: UINT
Índice del primer segmento de matriz del intervalo. Se omite si NumMipLevels es cero. NumArraySlices
Tipo: UINT
Número de segmentos de matriz del intervalo. Se omite si NumMipLevels es cero. FirstPlane
Tipo: UINT
Primer segmento de plano del intervalo. Se omite si NumMipLevels es cero. NumPlanes
Tipo: UINT
Número de segmentos de plano del intervalo. Se omite si NumMipLevels es cero.

Comentarios

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series

Consulte también

Última modificación el 28 de agosto de 2026