Sintaxis
Miembros
FirstArraySliceTipo: UINT El índice de la primera textura que se va a usar en una matriz de texturas. ArraySize
Tipo: UINT El número de texturas que se van a usar.
Comentarios
Use esta estructura con una estructura D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC para ver el recurso como una matriz de texturas 2D con muestreo múltiple.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
