Sintaxis
Miembros
OffsetTipo: UINT64 Desplazamiento, en bytes, entre el inicio del recurso primario y este subrecurso. RowPitch
Tipo: UINT El intervalo de fila, o ancho, o tamaño físico, en bytes, de los datos del subrecurso. DepthPitch
Tipo: UINT El intervalo de profundidad, o ancho, o tamaño físico, en bytes, de los datos del subrecurso.
Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
