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SetShapeSrcPitchTarget

Establece el tono de destino.

Sintaxis

Parámetros

context   _Inout_
Tipo: SHAPE_SRC_CONTEXT*
Puntero a un objeto SHAPE_SRC_CONTEXT. pitchTarget   
Tipo: float
El tono de destino.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código HRESULT de éxito o de error.

Comentarios

El bloque del convertidor de frecuencia de muestreo (SRC) lee muestras PCM y realiza la conversión de frecuencia de muestreo y el cambio de tono. Los valores de tono de destino y de tono están en el intervalo 0,0625-3,99. Para obtener el tono de destino actual, use GetShapeSrcPitchTarget. Para obtener más información sobre el SRC, consulte Bloque del convertidor de frecuencia de muestreo (SRC) en Información general de SHAPE.

Requisitos

Encabezado: shapesrccontext.h Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

SetShapeSrcPitch
ShapeSrcContext
Última modificación el 28 de agosto de 2026