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SetShapeEqCompGainTarget

Establece el destino de la ganancia de salida (makeup) del compresor.

Sintaxis

Parámetros

context   _Inout_ Tipo: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT* Puntero a un objeto SHAPE_EQCOMP_CONTEXT. gainTarget    Tipo: float El destino de ganancia.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código HRESULT de éxito o de error.

Comentarios

El compresor limita el intervalo dinámico de la señal supervisando el nivel de entrada y creando un valor de ganancia dinámico. A continuación, el compresor usa el valor de ganancia como multiplicador de la señal, escalándola adecuadamente según el nivel actual de la señal de entrada. En otras palabras, el compresor es un control de volumen automático que supervisa constantemente la señal de entrada y se ajusta a sí mismo. Para obtener más información, consulte Ecualización y compresión en Información general de SHAPE.

Requisitos

Encabezado: shapeeqcompcontext.h Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

GetShapeEqCompGainTarget
ShapeEqCompContext
Última modificación el 28 de agosto de 2026