Sintaxis
Miembros
NumDescriptorRangesTipo: UINT El número de intervalos de descriptores en el diseño de la tabla. pDescriptorRanges
Tipo: const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1 * Una matriz de estructuras D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1 que describen los intervalos de descriptores.
Comentarios
No se permiten muestreadores en la misma tabla de descriptores que las vistas de búfer de constantes (CBV), las vistas de acceso desordenado (UAV) y las vistas de recursos de sombreador (SRV). D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 es el tipo de datos del miembro DescriptorTable de D3D12_ROOT_PARAMETER1. Use una estructura D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 cuando establezca el miembro SlotType de D3D12_ROOT_PARAMETER1 en D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE. Consulte la estructura auxiliar CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
