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Describe el diseño de la firma raíz 1.1 de una tabla de descriptores como una colección de intervalos de descriptores que son todos relativos a un único identificador de descriptor base.

Sintaxis

Miembros

NumDescriptorRanges
Tipo: UINT
El número de intervalos de descriptores en el diseño de la tabla. pDescriptorRanges
Tipo: const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1 *
Una matriz de estructuras D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1 que describen los intervalos de descriptores.

Comentarios

No se permiten muestreadores en la misma tabla de descriptores que las vistas de búfer de constantes (CBV), las vistas de acceso desordenado (UAV) y las vistas de recursos de sombreador (SRV). D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 es el tipo de datos del miembro DescriptorTable de D3D12_ROOT_PARAMETER1. Use una estructura D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 cuando establezca el miembro SlotType de D3D12_ROOT_PARAMETER1 en D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE. Consulte la estructura auxiliar CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

Estructuras principales D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE Firma raíz versión 1.1
Última modificación el 28 de agosto de 2026