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Describe una vista de búfer de vértices.

Sintaxis

Miembros

BufferLocation
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
Especifica una D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS que identifica la dirección del búfer. SizeInBytes
Tipo: UINT
Especifica el tamaño en bytes del búfer. StrideInBytes
Tipo: UINT
Especifica el tamaño en bytes de cada entrada de vértice.

Comentarios

Use esta estructura con el método IASetVertexBuffers.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

Estructuras principales
Última modificación el 28 de agosto de 2026