Sintaxis
Miembros
BufferLocationTipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Especifica una D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS que identifica la dirección del búfer. SizeInBytes
Tipo: UINT Especifica el tamaño en bytes del búfer. StrideInBytes
Tipo: UINT Especifica el tamaño en bytes de cada entrada de vértice.
Comentarios
Use esta estructura con el método IASetVertexBuffers.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
