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Describe el valor de borrado con el que se deben borrar los recursos al principio de un paso de representación.

Sintaxis

Miembros

ClearValue
Tipo: D3D12_CLEAR_VALUE
Un D3D12_CLEAR_VALUE. El valor de borrado con el que se deben borrar los recursos.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

Representación
Última modificación el 28 de agosto de 2026