Sintaxis
Miembros
NameTipo: LPCWSTR El nombre del parámetro. Type
Tipo: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE Un D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE que especifica el tipo del parámetro. Flags
Tipo: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS Un D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS que especifica las marcas del parámetro. RequiredResourceState
Tipo: D3D12_RESOURCE_STATES Un D3D12_RESOURCE_STATES que especifica el estado esperado de un parámetro de recurso. StructureOffset
Tipo: UINT El desplazamiento alineado a 4 bytes para este parámetro, dentro de la estructura que contiene los valores de los parámetros, que se pasa al crear, inicializar o ejecutar el metacomando, según corresponda.
Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
