Skip to main content
Describe un parámetro de un metacomando.

Sintaxis

Miembros

Name
Tipo: LPCWSTR
El nombre del parámetro. Type
Tipo: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE
Un D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE que especifica el tipo del parámetro. Flags
Tipo: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS
Un D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS que especifica las marcas del parámetro. RequiredResourceState
Tipo: D3D12_RESOURCE_STATES
Un D3D12_RESOURCE_STATES que especifica el estado esperado de un parámetro de recurso. StructureOffset
Tipo: UINT
El desplazamiento alineado a 4 bytes para este parámetro, dentro de la estructura que contiene los valores de los parámetros, que se pasa al crear, inicializar o ejecutar el metacomando, según corresponda.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
Última modificación el 28 de agosto de 2026