Secciones de la guía
La guía consta de las siguientes secciones.GDK y motores de juego
La sección GDK y motores de juego de la guía ofrece una descripción del GDK y contiene guías para usar el GDK con Unity Engine y Unreal Engine.Pasos para todos los juegos
La sección “Steps for all games” de la guía describe los pasos que todos los juegos deben seguir para integrarse con el GDK y publicarse en Microsoft Store. Donde se hace referencia a las API, los pasos cubren el uso de las API nativas de C/C++ del GDK. Las guías individuales de motores de juego de la sección anterior cubren los pasos específicos del motor necesarios para usar la funcionalidad del GDK. Por ejemplo, acceder a los contenedores de C# en Unity Engine y usar el subsistema en línea en Unreal Engine. Esta sección incluye los siguientes pasos.- Unirse a ID@XBOX
- Crear una cuenta de Partner Center
- Crear una definición de proyecto para su juego
- Integrar el GDK con su juego
- Publicar su juego en Partner Center
