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GPU ディスクリプター ハンドルを記述します。

構文

メンバー

ptr
型: UINT64
ディスクリプターのアドレス。

解説

この構造体は ID3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart から返されます。 この構造体は次のメソッドに渡されます: ハンドルの増分サイズを取得するには、ID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize を使用します。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

CD3DX12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE ID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize Core Structures
最終更新日 2026年8月24日