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指定したフォーマットとサンプル数に対するマルチサンプリング イメージの品質レベルを記述します。

構文

メンバー

Format
型: DXGI_FORMAT
情報を返すフォーマットを指定する DXGI_FORMAT 型の値。 SampleCount
型: UINT
情報を返すピクセルあたりのマルチサンプルの数。 Flags
型: D3D12_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_FLAG
品質レベルを制御するフラグ。ビット単位 OR で結合された D3D12_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVEL_FLAGS 列挙定数の組み合わせとして。 結果の値は、品質レベルを判断するオプションを指定します。 NumQualityLevels
型: UINT
品質レベルの数。

解説

D3D12_FEATURE を参照してください。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

Core Structures D3D12_FEATURE
最終更新日 2026年8月24日