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論理的に隣接するサブリソースの範囲を遷移させることができます。

構文

メンバー

IndexOrFirstMipLevel
型: UINT
範囲内の最初のミップ レベルのインデックス。または、NumMipLevels が 0 の場合はサブリソース インデックス。サブリソース インデックスの場合、値 0xffffffff を使用してすべてのサブリソースを指定できます。 NumMipLevels
型: UINT
範囲内のミップ レベルの数。または、IndexOrFirstMipLevel がサブリソース インデックスであることを示す場合は 0。 FirstArraySlice
型: UINT
範囲内の最初の配列スライスのインデックス。NumMipLevels が 0 の場合は無視されます。 NumArraySlices
型: UINT
範囲内の配列スライスの数。NumMipLevels が 0 の場合は無視されます。 FirstPlane
型: UINT
範囲内の最初のプレーン スライス。NumMipLevels が 0 の場合は無視されます。 NumPlanes
型: UINT
範囲内のプレーン スライスの数。NumMipLevels が 0 の場合は無視されます。

解説

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体

関連項目

最終更新日 2026年8月24日