MicrosoftGame.config 要素 - Shareable
Persistent Local Storage を関連する他のゲームと読み取り専用で共有可能とするかを指定します。共有可能な PLS を誰が読み取れるかの詳細については、ローカル ストレージ を参照してください。親
この要素の親は PersistentLocalStorage 要素です。要件
この要素は省略可能であり、設定する必要はありません。プラットフォーム
この要素はコンソール デバイスにのみ適用されます。動作
- 属性はありません。
- 既定値は false です。
- 使用できる値は true または false です。
