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MicrosoftGame.config 要素 - Shareable

Persistent Local Storage を関連する他のゲームと読み取り専用で共有可能とするかを指定します。共有可能な PLS を誰が読み取れるかの詳細については、ローカル ストレージ を参照してください。

この要素の親は PersistentLocalStorage 要素です。

要件

この要素は省略可能であり、設定する必要はありません。

プラットフォーム

この要素はコンソール デバイスにのみ適用されます。

動作

  • 属性はありません。
  • 既定値は false です。
  • 使用できる値は true または false です。

補足

関連項目

ローカル ストレージ
最終更新日 2026年8月13日