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MicrosoftGame.config 要素 - PersistentLocalStorage

タイトルの Persistent Local Storage の要求サイズを指定します。Persistent Local Storage が適切に機能するには、タイトル ID が構成されている必要があります。

親要素

この要素の親は Game 要素です。

要件

この要素は省略可能で、設定は必須ではありません。

プラットフォーム

この要素は Console デバイスのみに関係します。

動作

  • 属性はありません。
  • 既定値はありません。
  • 使用できる値は SizeMB および GrowableToMB の子要素です。

解説

Persistent Local Storage (PLS) はできるだけ小さくすることをお勧めします。PLS のサイズが 4 GB を超えると、XBOX Game Streaming で実行されるゲームの起動時間が長くなります。

関連項目

MicrosoftGame.config リファレンス - 目次
最終更新日 2026年8月24日