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さまざまなコマンド キュー タイプの優先度付けに対するアダプターのサポートの詳細を示します。

構文

メンバー

CommandListType
型: D3D12_COMMAND_LIST_TYPE
SAL: In 対象とするコマンド リストの種類。 Priority
型: UINT
SAL: In 対象とする優先度レベル。 PriorityForTypeIsSupported
型: BOOL
SAL: Out 戻り時に、指定したコマンド リスト タイプが指定した優先度レベルをサポートする場合は true、それ以外の場合は false を含みます。

解説

この構造体を CheckFeatureSupport とともに使用して、さまざまなコマンド キュー タイプでサポートされる優先度レベルを判断します。 D3D12_FEATURE 列挙型の列挙定数 D3D12_FEATURE_COMMAND_QUEUE_PRIORITY を参照してください。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

Core Structures D3D12_FEATURE
最終更新日 2026年8月24日