構文
メンバー
MipSlice型: UINT 使用する mipmap レベルのインデックス。 PlaneSlice
型: UINT テクスチャ内で使用するプレーンのインデックス (プレーン スライス番号)。
解説
この構造体を D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC 構造体と共に使用して、リソースを 2D テクスチャとして表示します。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
