構文
メンバー
IndexCountPerInstance型: UINT インスタンスごとにインデックス バッファーから読み取るインデックスの数。 InstanceCount
型: UINT 描画するインスタンスの数。 StartIndexLocation
型: UINT GPU がインデックス バッファーから最初に読み取るインデックスの位置。 BaseVertexLocation
型: INT 頂点バッファーから頂点を読み取る前に各インデックスに加算される値。 StartInstanceLocation
型: UINT 頂点バッファーからインスタンスごとのデータを読み取る前に各インデックスに加算される値。
解説
この構造体のメンバーは、 DrawIndexedInstanced のパラメーターと同じ目的で使用されます。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
