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インデックス付きインスタンスを描画するためのパラメーターを記述します。

構文

メンバー

IndexCountPerInstance
型: UINT
インスタンスごとにインデックス バッファーから読み取るインデックスの数。 InstanceCount
型: UINT
描画するインスタンスの数。 StartIndexLocation
型: UINT
GPU がインデックス バッファーから最初に読み取るインデックスの位置。 BaseVertexLocation
型: INT
頂点バッファーから頂点を読み取る前に各インデックスに加算される値。 StartInstanceLocation
型: UINT
頂点バッファーからインスタンスごとのデータを読み取る前に各インデックスに加算される値。

解説

この構造体のメンバーは、 DrawIndexedInstanced のパラメーターと同じ目的で使用されます。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

Core Structures
最終更新日 2026年8月24日