構文
メンバー
RTFormats型: DXGI_FORMAT[8] 最大 8 個のレンダー ターゲットの形式を定義する DXGI_FORMAT 値の固定サイズ配列を指定します。 NumRenderTargets
型: UINT 配列に格納されているレンダー ターゲット形式の数を指定します。
解説
この構造体は主に、複数の連続したレンダー ターゲット形式の記述を含むパイプライン ステート ストリーム記述を作成するときに使用することを意図しています。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
