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指定された仮想アドレス (VA) における GPU ページ フォールトに関連する割り当てデータを記述します。GPU ページ フォールトの VA と、アクティブなオブジェクトの一致する割り当てノードのリスト、および最近削除されたオブジェクトの割り当てノードのリストを含みます。

構文

メンバー

PageFaultVA
型: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
デバイスの取り外しが GPU ページ フォールトによる場合に、フォールトを起こした操作の GPU 仮想アドレス (VA) を含む D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS pHeadExistingAllocationNode
型: const D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE *
フォールトを起こした VA (PageFaultVA) と一致する仮想アドレス (VA) 範囲を持つ、アクティブに割り当てられたランタイム オブジェクトの割り当てノードの連結リストの先頭を表す、定数 D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE オブジェクトへのポインター。リストが空の場合は nullptr の値を持ちます。 pHeadRecentFreedAllocationNode
型: const D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE *
フォールトを起こした VA (PageFaultVA) と一致する仮想アドレス (VA) 範囲を持つ、最近解放されたランタイム オブジェクトの割り当てノードの連結リストの先頭を表す、定数 D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE オブジェクトへのポインター。リストが空の場合は nullptr の値を持ちます。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

最終更新日 2026年8月24日