構文
メンバー
PageFaultVA型: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS デバイスの取り外しが GPU ページ フォールトによる場合に、フォールトを起こした操作の GPU 仮想アドレス (VA) を含む D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS。 pHeadExistingAllocationNode
型: const D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE * フォールトを起こした VA (
PageFaultVA) と一致する仮想アドレス (VA) 範囲を持つ、アクティブに割り当てられたランタイム オブジェクトの割り当てノードの連結リストの先頭を表す、定数 D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE オブジェクトへのポインター。リストが空の場合は nullptr の値を持ちます。
pHeadRecentFreedAllocationNode型: const D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE * フォールトを起こした VA (
PageFaultVA) と一致する仮想アドレス (VA) 範囲を持つ、最近解放されたランタイム オブジェクトの割り当てノードの連結リストの先頭を表す、定数 D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE オブジェクトへのポインター。リストが空の場合は nullptr の値を持ちます。
要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
