構文
メンバー
HitGroupExport型: LPCWSTR ヒット グループの名前。 Type
型: D3D12_HIT_GROUP_TYPE ヒット グループの種類を指定する D3D12_HIT_GROUP_TYPE 列挙型の値。 AnyHitShaderImport
型: LPCWSTR ヒット グループに関連付けられた any-hit シェーダーの名前 (省略可能)。このフィールドはすべてのヒット グループ タイプで使用できます。 ClosestHitShaderImport
型: LPCWSTR ヒット グループに関連付けられた closest-hit シェーダーの名前 (省略可能)。このフィールドはすべてのヒット グループ タイプで使用できます。 IntersectionShaderImport
型: LPCWSTR ヒット グループに関連付けられたインターセクション シェーダーの名前 (省略可能)。このフィールドは、プロシージャル プリミティブ タイプのヒット グループでのみ使用できます。
要件
ヘッダー: d3d12_xs.hライブラリ: d3d12_xs.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体
