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入力アセンブラー ステージの入力バッファー データを記述します。

構文

メンバー

pInputElementDescs
型: const D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC *
入力アセンブラー ステージのデータ型を記述する D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC 構造体の配列。 NumElements
型: UINT
pInputElementDescs メンバーが指し示す入力要素の配列内の入力データ型の数。

解説

この構造体は D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC 構造体のメンバーです。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

Core Structures
最終更新日 2026年8月24日