構文
メンバー
ShaderRegister型: UINT シェーダー レジスター。 RegisterSpace
型: UINT レジスター空間。
解説
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR は D3D12_ROOT_PARAMETER の Descriptor メンバーのデータ型です。 D3D12_ROOT_PARAMETER の ParameterType フィールドを D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE の D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV、D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV、または D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV メンバーに設定する場合は、D3D12_ROOT_DESCRIPTOR を使用します。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
