構文
メンバー
Type型: D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE。要求されているアクセスの種類。 Resolve
型: D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS。Type が D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE_RESOLVE の場合に該当します。解決先のリソースの記述。
要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
