Skip to main content
DXIL ライブラリやコレクション ステート オブジェクトなどの状態サブオブジェクトからのエクスポートを記述します。

構文

メンバー

Name
型: LPCWSTR
エクスポートする名前。この名前がオーバーロードされている関数を指す場合、どのオーバーロードを使用するかを明確にするために名前の修飾バージョン (たとえば、関数のパラメーター情報を名前文字列にエンコードしたもの) を指定できます。関数の修飾された名前は HLSL コンパイラのリフレクションを使用して取得できます。 ExportToRename フィールドが非 NULL の場合、Name はエクスポート時に使用する新しい名前を指します。この場合、Name は修飾されていない名前でなければなりませんが、ExportToRename は修飾された名前でも修飾されていない名前でも構いません。特定の内部名は、異なるリネーム (および/またはリネームなし) で複数回エクスポートすることができます。 ExportToRename
型: LPCWSTR
非 NULL の場合、これは使用するエクスポートの名前であり、エクスポート時にリネームされます。

Flags

エクスポートに適用するフラグ。 Flags
型: D3D12_EXPORT_FLAGS

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体
最終更新日 2026年8月24日