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ビューポートの寸法を記述します。

構文

メンバー

TopLeftX
型: FLOAT
ビューポートの左側の X 位置。 TopLeftY
型: FLOAT
ビューポートの上部の Y 位置。 Width
型: FLOAT
ビューポートの幅。 Height
型: FLOAT
ビューポートの高さ。 MinDepth
型: FLOAT
ビューポートの最小深度。0 から 1 の範囲です。 MaxDepth
型: FLOAT
ビューポートの最大深度。0 から 1 の範囲です。

解説

ディスプレイのビューポートを設定するには、これらの構造体の配列を ID3D12GraphicsCommandList::RSSetViewports の呼び出しの pViewports パラメーターに渡します。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

コア構造体
最終更新日 2026年8月24日