構文
メンバー
StartAddress型: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS 仮想アドレス範囲の開始。 SizeInBytes
型: UINT64 仮想アドレス範囲のサイズ (バイト単位)。 StrideInBytes
型: UINT64 メモリ範囲内のレコード インデックス作成ストライドを定義します。
要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
