Skip to main content
GPU 仮想アドレス範囲とストライドを表します。

構文

メンバー

StartAddress
型: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
仮想アドレス範囲の開始。 SizeInBytes
型: UINT64
仮想アドレス範囲のサイズ (バイト単位)。 StrideInBytes
型: UINT64
メモリ範囲内のレコード インデックス作成ストライドを定義します。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
最終更新日 2026年8月24日