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MicrosoftGame.config 要素 - XboxCompatibility

ゲームが互換性を持つ最大のコンソール世代を指定します。開発者は、XBOX Series X|S 上で下位互換モードとして動作している XBOX One タイトルに対してこれを使用します。主な用途は、追加メモリなどの拡張機能へのアクセスを取得することです。使用できる値は、通常の下位互換タイトルと同じように動作する “XboxOne” と、下位互換タイトルが拡張機能にアクセスできるようにする “Scarlett” です。

この要素の親は VirtualMachine 要素です。

要件

この要素は省略可能であり、設定する必要はありません。

プラットフォーム

この要素はコンソール デバイスにのみ適用されます。

動作

  • 属性はありません。
  • 既定値は XboxOne です。
  • 使用できる値は XboxOne および Scarlett です。

補足

関連項目

MicrosoftGame.config リファレンス - 目次
最終更新日 2026年8月24日