MicrosoftGame.config 要素 - XboxCompatibility
ゲームが互換性を持つ最大のコンソール世代を指定します。開発者は、XBOX Series X|S 上で下位互換モードとして動作している XBOX One タイトルに対してこれを使用します。主な用途は、追加メモリなどの拡張機能へのアクセスを取得することです。使用できる値は、通常の下位互換タイトルと同じように動作する “XboxOne” と、下位互換タイトルが拡張機能にアクセスできるようにする “Scarlett” です。親
この要素の親は VirtualMachine 要素です。要件
この要素は省略可能であり、設定する必要はありません。プラットフォーム
この要素はコンソール デバイスにのみ適用されます。動作
- 属性はありません。
- 既定値は XboxOne です。
- 使用できる値は XboxOne および Scarlett です。
