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レンダー パスの開始時にリソースをクリアするクリア値を記述します。

構文

メンバー

ClearValue
型: D3D12_CLEAR_VALUE
D3D12_CLEAR_VALUE。リソースをクリアするクリア値。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

レンダリング
最終更新日 2026年8月24日