Skip to main content
レンダー ターゲット ビューで使用するバッファー リソース内の要素を記述します。

構文

メンバー

FirstElement
型: UINT64
バッファーの先頭からアクセスする最初の要素までの要素の数。 NumElements
型: UINT
ビュー内の要素の総数。

解説

この構造体を D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC 構造体と共に使用して、リソースをバッファーとして表示します。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

コア構造体
最終更新日 2026年8月24日