構文
メンバー
MipSlice型: UINT mipmap スライス インデックス。 FirstArraySlice
型: UINT アクセスされる最初の配列スライスの 0 から始まるインデックス。 ArraySize
型: UINT 配列内のスライス数。
解説
この構造体を D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC 構造体と共に使用して、リソースを 1D テクスチャの配列として表示します。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
