構文
メンバー
MipSlice型: UINT ミップマップ スライスのインデックス。 FirstWSlice
型: UINT アクセスされる最初の深度スライスの、0 から始まるインデックス。 WSize
型: UINT 深度スライスの数。
解説
このリソースを 3D テクスチャとして表示するために、この構造体を D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC 構造体と共に使用します。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
