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アンオーダード アクセス 3D テクスチャ リソースを記述します。

構文

メンバー

MipSlice
型: UINT
ミップマップ スライスのインデックス。 FirstWSlice
型: UINT
アクセスされる最初の深度スライスの、0 から始まるインデックス。 WSize
型: UINT
深度スライスの数。

解説

このリソースを 3D テクスチャとして表示するために、この構造体を D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC 構造体と共に使用します。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

コア構造体
最終更新日 2026年8月24日