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MicrosoftGame.config 要素 - DisableFilesystemWriteVirtualization (非推奨)

ゲームがオペレーティング システム全体のファイル書き込みを行う必要がある場合は true に設定します。

親要素

この要素の親は DesktopRegistration 要素です。

要件

この要素は省略可能で、設定は必須ではありません。

プラットフォーム

この要素は PC デバイスのみに関係します。

動作

  • 属性はありません。
  • 既定値は false です。
  • 使用できる値は true または false です。

解説

  • 2022 年 3 月の Microsoft Game Development Kit (GDK) 以降、パッケージのインストール方法の変更により、この要素は非推奨となりました。詳細については、「フラット ファイル インストールの概要」を参照してください。
  • この要素が MicrosoftGame.config で設定されていても、2022 年 3 月の Microsoft Game Development Kit (GDK) 以降のリリースでは無視されます。
  • これらの要素が Game configVersion="1" に更新された MicrosoftGame.config に含まれている場合、タイトルをパッケージ化しようとするとエラーが表示されます。エラー メッセージは “The DesktopRegistration entries “modFolder”, “enableWritesToPackageRoot”, “disableRegistryWriteVirtualization” and “disableFilesystemWriteVirtualization” are deprecated in configVersion >= 1” と出力されます。MicrosoftGame.config からこれらの要素を削除することで、この問題は解決します。Game configVersion="1" の詳細と、それがタイトルに影響するかどうかについては、「MicrosoftGame.config バージョンの詳細」を参照してください。

関連項目

MicrosoftGame.config リファレンス - 目次
最終更新日 2026年8月13日