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ステート オブジェクトに含めることができる DXIL ライブラリ状態サブオブジェクトを記述します。

構文

メンバー

DXILLibrary
型: D3D12_SHADER_BYTECODE
ステート オブジェクトに含めるライブラリ。ライブラリ ターゲット 6.3 以降でコンパイルされている必要があります。同じライブラリを同一のステート オブジェクト / コレクション内で複数回指定したり、複数のステート オブジェクトにまたがって指定したりしても問題ありません。ただし、指定のステート オブジェクト内で各回にエクスポートされる名前が競合しないことが条件です。 NumExports
型: UINT
pExports 配列のサイズ。0 の場合、ライブラリからすべてがエクスポートされます。

pExports

省略可能なエクスポート配列。詳細については、D3D12_EXPORT_DESC を参照してください。 pExports
型: D3D12_EXPORT_DESC *

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体
最終更新日 2026年8月24日