構文
メンバー
Offset型: UINT64 リソースのオフセット (バイト単位)。 Alignment
型: UINT64 リソースのアラインメント値。4KB (4096)、64KB (65536)、または 4MB (4194304) アラインメントのいずれかです。 SizeInBytes
型: UINT64 リソースのサイズ (バイト単位)。
解説
この構造体は ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo1 メソッドで使用されます。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
