構文
メンバー
Type型: D3D12_BARRIER_TYPE グループ内のバリアの種類。 NumBarriers
型: UINT32 グループ内のバリアの数。 pGlobalBarriers
型: const D3D12_GLOBAL_BARRIER * Type が D3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_GLOBAL の場合の D3D12_GLOBAL_BARRIER 構造体の配列へのポインター。 pTextureBarriers
型: const D3D12_TEXTURE_BARRIER * Type が D3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_TEXTURE の場合の D3D12_TEXTURE_BARRIER 構造体の配列へのポインター。 pBufferBarriers
型: const D3D12_BUFFER_BARRIER * Type が D3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_BUFFER の場合の D3D12_BUFFER_BARRIER 構造体の配列へのポインター。
解説
要件
ヘッダー: d3d12_xs.hライブラリ: d3d12_xs.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体
