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MicrosoftGame.config 要素 - AdvancedUserModel

タイトルで Advanced User Model を使用するかどうかを指定します。これは、再起動を必要とせずに アクティブなユーザーを切り替えることをタイトルがサポートすることを意味します。無効にした場合は、 簡易ユーザー モデルが使用され、タイトルが起動時のアクティブ ユーザーを常に維持することが保証されます。 詳細については、GDK User Models (NDA topic) を参照してください。 ほとんどのタイトルでは、簡易ユーザー モデルを使用する方が開発しやすいため、この要素を false に設定する必要があります。

親要素

この要素の親は Game 要素です。

要件

この要素は設定が必須です。

プラットフォーム

この要素は本体デバイスのみに関係します。

動作

  • 属性はありません。
  • 既定値は true です。
  • 使用できる値は true または false です。

解説

  • この要素を false の値で使用するには、有効な TitleId 要素と MSAAppId 要素を MicrosoftGame.config で指定する必要があります。

関連項目

MicrosoftGame.config リファレンス - 目次 GDK User Models (NDA topic) Opting into Default User Required (NDA topic)
最終更新日 2026年8月13日