MicrosoftGame.config 要素 - AdvancedUserModel
タイトルで Advanced User Model を使用するかどうかを指定します。これは、再起動を必要とせずに アクティブなユーザーを切り替えることをタイトルがサポートすることを意味します。無効にした場合は、 簡易ユーザー モデルが使用され、タイトルが起動時のアクティブ ユーザーを常に維持することが保証されます。 詳細については、GDK User Models (NDA topic) を参照してください。 ほとんどのタイトルでは、簡易ユーザー モデルを使用する方が開発しやすいため、この要素を false に設定する必要があります。親要素
この要素の親は Game 要素です。要件
この要素は設定が必須です。プラットフォーム
この要素は本体デバイスのみに関係します。動作
- 属性はありません。
- 既定値は true です。
- 使用できる値は true または false です。
解説
- この要素を false の値で使用するには、有効な TitleId 要素と MSAAppId 要素を MicrosoftGame.config で指定する必要があります。
