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シリアル化されたレイトレーシング高速化構造体のヘッダーを定義します。

構文

メンバー

DriverMatchingIdentifier
型: D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER
ドライバー一致識別子。 SerializedSizeInBytesIncludingHeader
型: UINT64
シリアル化されたデータのサイズ。 DeserializedSizeInBytes
型: UINT64
高速化構造体が逆シリアル化されるときに消費されるメモリのサイズ。この値は、シリアル化前の元の高速化構造体のサイズ以下です。 NumBottomLevelAccelerationStructurePointersAfterHeader
型: UINT64
ヘッダーの後に続く D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS 値の配列のサイズ。詳細については、D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_SERIALIZATION_DESC を参照してください。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体
最終更新日 2026年8月24日