PC エンド ツー エンド概要
GDK を使用した Windows PC タイトルの出荷までの、エンジン統合、XBOX services、ハンドヘルド、Microsoft Store 送信までのエンド ツー エンドのロードマップに従います。
Microsoft Game Development Kit (GDK) は、C/C++ プロジェクトで単独で使用することも、GDK との統合をサポートするゲーム エンジンと共に使用することもできます。
PC エンド ツー エンド ガイドでは、GDK をゲームに統合し、ゲームを XBOX PC アプリの Microsoft Store に公開するために必要な手順の概要を説明します。エンド ツー エンド ガイドは、通常実施する順序で各手順に沿って構成されています。ガイドではネイティブ GDK API を使用した統合方法を示すとともに、Unity Engine や Unreal Engine で GDK をどのように使用できるかを示すゲーム エンジン別のガイドも含まれています。
最終更新日 2026年8月24日
関連トピック
オプション サービスUnity、Unreal、その他のエンジンで GDK を使用するPC ハンドヘルド概要XBOX PC リモート リスニング エンドポイント (wdEndpoint.exe)バックエンド サービスおよびツール向け PlayFab Services