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MicrosoftGame.config 要素 - PublisherContent

このベース ゲームがパブリッシャーがホストするコンテンツ パッケージをサポートすることを宣言します。この要素が存在する場合、プラットフォームは子要素の ManifestUrl で指定した URL にある JSON マニフェストを読み取り、パブリッシャーがホストするコンテンツ パッケージをベース ゲームと共にインストールします。詳細については、Publisher Content パッケージ を参照してください。

親要素

この要素の親は Game 要素です。

要件

この要素は省略可能です。ベース ゲームがパブリッシャーがホストするコンテンツ パッケージを出荷する場合にのみ含めてください。

プラットフォーム

この要素は PC および本体に関係します。

動作

  • 属性はありません。
  • 既定値はありません。
  • 子要素として ManifestUrl 要素が 1 つ必要です。

関連項目

MicrosoftGame.config リファレンス - 目次
ManifestUrl 要素 (MicrosoftGame.config)
最終更新日 2026年10月6日