Skip to main content
シェーダー リソース ビューで使用するマルチサンプル 2D テクスチャの配列のサブリソースを記述します。

構文

メンバー

FirstArraySlice
型: UINT
テクスチャの配列内で使用する最初のテクスチャのインデックス。 ArraySize
型: UINT
使用するテクスチャの数。

解説

この構造体は、シェーダー リソース ビューの記述である D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC のメンバーの 1 つです。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

コア構造体
最終更新日 2026年8月24日