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タイル化されたサブリソースのボリュームを記述します。

構文

メンバー

WidthInTiles
型: UINT
サブリソースのタイル単位の幅。 HeightInTiles
型: UINT16
サブリソースのタイル単位の高さ。 DepthInTiles
型: UINT16
サブリソースのタイル単位の深度。 StartTileIndexInOverallResource
型: UINT
開始する、タイル化サブリソース全体におけるタイルのインデックス。

解説

この構造体は GetResourceTiling メソッドで使用されます。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING コア構造体
最終更新日 2026年8月24日